Warhammer: End of Times – Vermintide

Aunque lleva alrededor de un año disponible en PC no fue hasta hace poco que apareció la versión para consolas de Vermintide, y desgraciadamente lo hizo silenciosamente sin publicidad ni ningún otro tipo de ruido mediático.

Y digo “desgraciadamente” porque éste es un juego basado en cooperación online con otros tres jugadores, con lo que la relativa ausencia de los mismos se nota bastante a la hora de encontrar partidas a las que unirse (o jugadores que colaboren contigo en la tuya).

El caso es que sorprende su calidad (sobre todo dado lo desconocido que es), con un estilo que junta la cooperación de un Left4Dead con leves toques de rol a través del sistema de clases y loot, además de su extensión comparado con L4D al ofrecer una campaña de 13 mapas más una segunda campaña adicional con otros 3, además de un modo de hordas con 2 mapas.

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Dark Souls 3 y el “je ne sais quoi” perdido

Mentiría si dijese que soy fan de Miyazaki de toda la vida porque en la época de su Armored Core no conocía de nada ni el juego ni al autor, pero desde el inicio de la saga Souls me enganchó totalmente con su habilidad de crear mundos interesantes (sin ser necesariamente originales) y el halo onírico en que conseguía envolverlos con su forma peculiar de contar historias.

El Demon Souls debí completarlo mínimo cinco veces, y Dark Souls otras tantas. El Dark Souls 2 me lo salté, no me acababan de convencer lo que vi del juego y la ausencia de la dirección de Miyazaki me daba un poco de mala espina.

Bloodborne me pareció sencillamente genial, y para no ser menos he debido de completarlo al menos siete veces. Es hasta cierto punto la misma fórmula de los Souls, sin innovar en nada, pero con algunas mecánicas nuevas y una ambientación victoriana que le da un aire diferente.

El Dark Souls 3 llegó con una mezcla de expectativas contrapuestas: por una parte estaba claro que iba a ser una nueva iteración de la misma fórmula (que entre la saga Souls previa y todos los juegos influenciados por ella empieza a hacerse añeja), aunque por otra Miyazaki volvía a estar en la dirección del proyecto y echaba algo de menos las sensaciones de Dark Souls 1.

Y no puedo decir que el juego sea malo (de hecho es excelente) pero no se… tengo la sensación de que algo falla. Hay algo que no es lo mismo, algo ha cambiado, y no de forma positiva como en el caso del Bloodborne.

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Warframe

descargaWarframe es un juego multiplataforma (PS4, XBOXOne y Windows), distribuido como Free to Play y desarrollado dando una cierta importancia al feedback de la comunidad.

Pero aparte de esto, ¿de qué va Warframe realmente?

La respuesta corta sería: un shooter en tercera persona con características de musou y el farming de un MMO.

Para la respuesta larga, sigue leyendo…

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Destino cruel

aa4838cc-1bfb-4871-bafd-fa3210bdcdf2._V330687884__SR300,300_Ah, Destiny. Aquella beta que supuestamente ofrecía una pequeña muestra del juego final y que resultaba ser casi una tercera parte del juego completo.

Aquel hype del mundo abierto con numerosos planetas para explorar y cantidad de actividades para hacer, que se quedó en cuatro áreas en cuatro planetas y un número limitado de actividades increíblemente repetitivas.

Aquellas promesas de DLCs con nuevas zonas y expansión de la historia que se quedó en abrir un par de pequeñas zonas ya existentes en los mapas, y más misiones inconexas, sin demasiado sentido y ninguna trascendencia.

Pues bien, llega el segundo DLC, House of Wolves, y con él una nueva vuelta de tuerca a la mecánica de máquina tragaperras.

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El F2P bien hecho es posible

Encontré hace tiempo en Google Play un juego llamado Giant Boulder of Death, de Adult Swim (el canal de televisión con series tan estrafalarias como Metalocalipsis).

No voy a hablar sin embargo de que sea un juego entretenido (que lo es) ni de que esté bien hecho (que lo está) ni de que tenga una mecánica de juego absurdamente simple que sin embargo es capaz de engancharte durante horas (que la tiene).

De lo que quiero hablar es de que este juego es F2P (Free to Play) y paradójicamente, en contra de todo a lo que estamos acostumbrados, no es un sacacuartos en el que intenten exprimir tu bolsillo para conseguir progresar en el juego.

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Reaper

ReaperSe pueden encontrar juegos de rol de todo tipo: en tiempo real, por turnos, en 3d, en perspectiva cenital… y por supuesto ambientados en todo tipo de localizaciones y épocas.

Quizá uno de los estilos que menos se lleva (al menos últimamente) sea el de rol en 2D con scroll horizontal, al estilo de los clásicos juegos de plataformas. Éste es el caso sin embargo de Reaper, un juego algo atípico y bastante simple que sin embargo es capaz de engancharte durante horas.

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Galaxy on Fire 2 HD

gof2hdTiros en el espacio, comercio entre sistemas planetarios, alianzas con distintas facciones… no he jugado a la primera parte de Galaxy on Fire pero por los comentarios que he visto parece que el juego ha evolucionado de ser un shooter espacial bastante trabajado a convertirse en una versión simplificada y singleplayer de EVE Online.

En Galaxy on Fire 2 nos metemos en el papel de un veterano de la flota espacial que debido a un fallo en el hyperdrive de su nave durante una emboscada se encuentra de repente unas cuantas décadas en el futuro, en unos sistemas planetarios desconocidos y en medio de unas disputas entre alianzas que no le suenan de nada.

Ante tal tesitura deberemos empezar a hacer amistades con los personajes locales y ganarnos la vida comerciando y cumpliendo contratos.

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