Valve optimiza Left 4 Dead 2: Linux mucho más rápido que Windows

Siguiendo a la noticia de que Valve estaba trabajando en un port de Steam y de su juego Left 4 Dead 2 para Linux, se supo también que la compañía había empezado a trabajar con ingenieros de Intel para optimizar los drivers y la implementación de OpenGL en Linux.

Los resultados iniciales: el juego corre un 14% más rápido en Linux que en Windows 7.

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Mejorando el renderizado de las fuentes de Ubuntu

Ubuntu (y Linux en general) usa la librería FreeType para la rasterización de texto, dando unos resultados bastante buenos aunque a veces no tanto como en otros sistemas operativos.

Una de las razones de esto es que no emplea algunas técnicas que es imposible implementar sin violar patentes de software.

Por suerte esto no es obstáculo para que existan algunos parches que nos permiten mejorar la calidad obtenida con FreeType en nuestras fuentes, y uno de esos es Infinality.

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Fuentes en urxvt

Después de actualizar uno de los portátiles a Ubuntu 12.04 e instalar el parche Freetype de Infinality me encontré con la sorpresa de que la fuente de la consola urxvt tenían un aspecto horrible.

Al haber hecho ambas cosas seguidas no se con seguridad cuál fue el culpable, pero el buscar una solución al menos me ha servido para aprender algo más sobre las fuentes xft.

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Instalando y optimizando Minecraft en Ubuntu

Quién iba a pensar que se podrían ofrecer tantas posibilidades en un juego con la apariencia de un clásico de 8 bits.

Llevaba tiempo oyendo hablar del Minecraft pero nunca me había llamado la atención, a pesar de todos los vídeos que hay por ahí mostrando las posibilidades a la hora de hacer construcciones. A fin de cuentas LittleBigPlanet, por ejemplo, también permite crear mecanismos complejos y a pesar de ello el juego me aburrió casi instantáneamente.

Hace unos días me decidí a probarlo y lo cierto es que estoy enganchado, sobre todo por su modo online cooperativo.

La instalación en Linux de todas formas puede resultar algo complicada, así que vamos a ver los pasos necesarios para poder empezar a construir cosas.

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Gimp 2.8 estable, ya disponible

Se han tomado su tiempo (unos tres años) pero finalmente ha sido publicada esta nueva versión estable del programa de manipulación de imágenes Gimp.

En la versión 2.8 tenemos disponibles un montón de nuevas características, empezando por la tan requerida posibilidad de usar la aplicación en una única ventana (podemos activar y desactivar esta opción desde el menú Ventanas de Gimp), así como edición de texto “on-canvas” o múltiples columnas en las ventanas de herramientas.

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Solución al crash de Gnome Shell y Unity en Ubuntu 12.04 con Nvidia

Es cierto que Ubuntu 12.04 Precise Pangolin aun está en fase beta (aunque sea una beta prácticamente final), pero también es cierto que hacía años que una nueva versión de Linux (beta o no) no me daba tantos dolores de cabeza.

De entrada tanto compiz como gnome-shell cascan, con lo que el único desktop usable es el gnome-classic sin efectos.

La causa de estos errores resulta estar en el paquete nvidia-current, que en Ubuntu 12.04 corresponde al driver de nvidia versión 295.40. La versión anterior no es instalable desde los repositorios standard de Ubuntu, así que para solucionarlo vamos a tener que añadir un repositorio extra.

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Audience: un reproductor de vídeo minimalista

Aunque está bien que las aplicaciones tenga funcionalidades extra variadas normalmente me gusta que no estén presentadas ahí en tu cara. Hay muchos programas en los que ni siquiera es necesario tener a la vista una barra de menú, y eliminándolo o escondiéndolo el interfaz queda mucho más limpio y agradable.

Audience tiene un interfaz mínimo, aunque presenta algunas características poco comunes en reproductores de vídeo que parecen haber sido aprendidas de los reproductores web.

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Ubuntu on Android

Desde el momento en que se popularizaron los smartphones estaba claro que ésta era la dirección lógica que deberían seguir los ordenadores personales: actualmente estamos llevando en el bolsillo un ordenador con potencia suficiente para realizar la mayoría de las tareas comunes para las que usamos el ordenador que tenemos en casa, así que tendría sentido que pudiésemos conectar el smartphone a una pantalla o a la televisión y usarlo como si fuese un desktop.

El problema es que cuando uso el ordenador quiero los programas que uso en el ordenador, no los del móvil, pero… ¿y si pudiésemos tener ambas cosas?

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